Před týdnem jsme odstartovali přihlášky na víkendový larp Projekt Systém. Je to hra, se kterou jsme se v mnoha ohledech odvážili na neznámou půdu, a víme o tom. Co nevíme, je to, jak se směr, kterým jsme se tentokrát vydali, líbí vám – hráčům. Obavu máme především z toho, že pro vás Systém přestane vypadat jako larp (a začne se podobat třeba vzdělávacímu projektu pro školy, nebo zážitkovce), a proto se rozhodnete na něj nepřijet.
Abychom předešli hrozivým nedorozuměním a slzám (především tedy našim), přinášíme vám prostřednictvím Larpů.cz článek o tom, co bude Systém zač, co vás na něm bude bavit, co tam naopak nenajdete a především proč by pro vás mělo smysl na něj vyrazit. Na rozdíl od prudce formálních řečí na stránkách vám to tady ale vylíčíme normálně, jako kamarádům.
Je to vůbec larp?
Čtu tady „zážitková hra v rolích a interaktivní drama“, ale já chci přece hrát larp! Co tedy?
Systém je larp. Doufáme, že velký a kvalitní, nicméně v principu larp jako každý jiný. Larp mu neříkáme z jednoho prostého důvodu: Kromě larperů si pod slovem larp nikdo nic nepředstaví. Kdyby vám někdo poslal odkaz na stránku: „Přijeďte si zahrát náš mbsq!“, taky by vás to ze židle nezvedlo. Zato pod souslovími interaktivní drama (je to něco jako divadlo, ale můžu do toho zasáhnout) nebo zážitková hra v rolích (budu mít roli a bude se kolem mě dít něco zajímavého) si už normální člověk představí alespoň něco.
Bude mě to bavit?
Afri kdysi použil větu, které v CoMu zlidověla jako popis určitého typu larpů. Vyjádřil se tehdy ve smyslu, že ho nebaví hry, kde: „Můžu jenom sedět u svíčky a bát se Hitlera.“ Bude tedy Systém hra, kde budou hráči sedět v kulturním centru a tlachat o tom, jak je jim v totalitě ouzko?
Hlavní budova v herním areálu
Ne, stokrát ne. Tak to nebude.
Systém je připravený na to, aby rovnoměrně poskytoval jak dramaticky silné scény mezi menšími počty lidí (výslechy, rodinné hádky), tak zábavné davové scény (soudy, oslavy) a sem tam akční intermezza (plížení se do zamčených kanceláří). Tím, že bude hra rozprostřena po velkém prostoru a bude v ní vždy možnost dělat něco jiného než vést „small-talk“, rozhodně nepůjde o otravné rétorické cvičení ve školní třídě.
Prakticky stojí hra na klasickém larpovém schématu dvou vrstev – osobních linek a zastřešujícího dění. Na rozdíl od některých jiných larpů zde tyto věci nejsou jenom nastíněné, ale pečlivě připravené předem, aby se nestalo, že hráči nebudou mít co dělat, protože „nedostali quest“.
Kdybychom chtěli píchnout prstem do trojúhelníku, tak bude Systém na straně dramy a imerze. Gamistické získávání důležitých dokumentů a přesvědčování lidí bude spíše doplňková aktivita.
Proč si vybrat Systém?
Larpů je spousta, času málo. Proč si vybrat právě Systém? Odpovědí je několik:
Herní domky – bydlení pro hráče
- Nekašleme na to. Osm lidí na Systému pracuje soustavně půl roku a ještě čtvrt roku bude. Není to hra, kterou bychom postavili v hospodě týden před premiérou. Nemůžeme samozřejmě slíbit, že všechno klapne na sto procent – Systém bohužel není komorní hra, kterou jsme šest běhů pilovali. Ale každý z nás tomu dává maximum volného času, který může.
- Je to jiné téma. Fantasy je spousta, upírů je spousta. Systém je hra ze zatím neprovařeného prostředí. Nebudete tady sice kompletovat magické artefakty, ale zato na vlastní kůži zažijete některé praktiky totalitního systému (teď myslím spíš sociální perzekuci, než výprask gumovou hadicí).
- Máme po čertech zajímavé prostředí a z grantů nějaké peníze na rekvizity, kostýmy a technologie, takže to celé bude i nějak vypadat.
- Zážitková hra není planý tlach v záhlaví. Tohle není larp, kde by si hráči museli vytvářet zábavu sami a z nuly stavět nějaké příběhy a situace. Naopak se budeme (my organizátoři, stejně jako CPčka) snažit, aby si hráči ze hry odnesli maximum. Naším mottem není: „Zábavu si každý najde.“ Co vážně chceme, je, aby hra za něco stála a vy jste z ní odešli nadšení a plní dojmů.
Upřímně – Projekt Systém je nejrozsáhlejší věc, kterou CoM kdy dělal. Po sériích komorních larpů se chceme vrátit na pole velkých her, znovu nadchnout staré hráče a přilákat nové. Víme, že Systém je o něco dražší, než je na české scéně zvykem, ale uvažte, že za tyto peníze dostanete ubytování, stravu a zapůjčení většiny kostýmu – takže jediné, co si musíte hradit navíc, bude lístek na vlak nebo benzín.
Systém pro nás znamená neotřepané téma, stovky hodin věnovaných do přípravy hry a především snahu udělat hru, která bude pro hráče (to jako pro vás) boží. Dost mu věříme, takže pokud věříte vy nám, přijeďte.
Těšíme se na vás.
(Ale opravdu, tohle nikdy není fráze. Kdybychom se na vás netěšili, neděláme to. ;o) )
Odkazy