PROSPEKT ΩMEGA 13.-15. 5. 2022 – PΩST MΩRTEM
PROSPEKT ΩMEGA byl sandboxový atmosférický výpravný akční larp pro 8 hráčských dvojic, který jsme uspořádali po nekonečných dvou letech příprav. Cílem hry bylo hráče vtáhnout do pobytu na cizí planetě, která je nepřátelská lidskému životu, přimět je sžít se s jejími zákonitostmi a s její faunou a flórou. Hra byla pevně časově strukturovaná i striktně svázaná pravidly. Celý PROSPEKT ΩMEGA stál na technologiích: v první řadě měl každý hráč neustále zapnutou mobilní aplikaci, která sledovala zásobu kyslíku postavy, kontrolovala stav inventáře, a umožňovala načítat QR logy z prostředí, které v appce otevíraly záznamy s novými informacemi a hráči přes ně také interagovali s technologiemi v herním světě. S hráči jsme také byli spojeni vysílačkami, přes které k nim proudily další herní informace a také organizační pokyny. V herním prostředí jsme pracovali s hudbou – určité skladby měly na hráče konkrétní (a proměnlivé) herní efekty. Každý hráč i většina CP měli airsoftové zbraně, a v noční fázi hry jsme pracovali i s umělým osvětlením.