PROSPEKT ΩMEGA 13.-15. 5. 2022 – PΩST MΩRTEM

PROSPEKT ΩMEGA byl sandboxový atmosférický výpravný akční larp pro 8 hráčských dvojic, který jsme uspořádali po nekonečných dvou letech příprav. Cílem hry bylo hráče vtáhnout do pobytu na cizí planetě, která je nepřátelská lidskému životu, přimět je sžít se s jejími zákonitostmi a s její faunou a flórou. Hra byla pevně časově strukturovaná i striktně svázaná pravidly. Celý PROSPEKT ΩMEGA stál na technologiích: v první řadě měl každý hráč neustále zapnutou mobilní aplikaci, která sledovala zásobu kyslíku postavy, kontrolovala stav inventáře, a umožňovala načítat QR logy z prostředí, které v appce otevíraly záznamy s novými informacemi a hráči přes ně také interagovali s technologiemi v herním světě. S hráči jsme také byli spojeni vysílačkami, přes které k nim proudily další herní informace a také organizační pokyny. V herním prostředí jsme pracovali s hudbou – určité skladby měly na hráče konkrétní (a proměnlivé) herní efekty. Každý hráč i většina CP měli airsoftové zbraně, a v noční fázi hry jsme pracovali i s umělým osvětlením.

Doušek pozdního léta

Než se k vám dostane dokonalá káva v podobě podzimního latté, které na vašem jazyku vyvolá vzpomínku na sluncem prohřáté plantáže, projde dlouhou cestu. A výsledek v podobě rozplývající se chuti snoubící v sobě pečlivý výběr bobů, dokonalé pražení i zručnou přípravu ve vaší oblíbené kavárničce musí stát za to. Každý jeden chybný krok se […]

Tak trochu jiný sedmnáctý listopad

Kol Rusi veliké též republik volných zní jednotný navěky svobodný hlas. To z národů vůle je svaz nerozborný. Ať žije náš mohutný Sovětský svaz! Píše se datum 17. 11. 2009. Vzduchem se nesou tóny Internacionály a lidé jásavě vstupují do volební místnosti vhodit do urny svůj hlasovací lístek, jediný, který v obálce našli, aby tak […]

Šestý Larpvíkend: Čtyři v Trojce

Derniéra (CZ) Čtyři národy, šest organizátorských skupin, dvanáct různých larpů a přes dvě stě osmdesát rolí ztvárněných stopadesátkou účastníků. Larpvíkend 6, první český mezinárodní larpový festival, je za námi. Nabízíme vám krátké ohlédnutí za tím, v čem byl tento Larpvíkend jiný než předchozí ročníky, co se vydařilo a co to pro nás, coby jeho organizátory […]

Court of Moravia uvádí: Larpvíkend 6

O víkendu 6.-8. listopadu bude Brno opět patřit komornímu larpu. Šesté pokračování festivalu Larpvíkend čeká na svoje hráče, mezi které jste tímto srdečně zváni i vy. Pokud máte s larpem nějaké zkušenost, jistě víte, co čekat — pokud nikoli, je Larpvíkend ideální příležitost, jak s tímto druhem zábavy začít. V tomto článku bych vás chtěl […]

PreMatrix beta

Hej, vstávej! Je pryč. A my jsme v háji. Aspoň to tak vypadá. Hej, slyšíš? Vstávej… Zkušební běh PreMatrixu, název, který vám asi nic neřekne. Ani nám tehdy taky nic neřekl – na hru jsme šli s očekáváním nějakého nového konstruktu, u kterého budeme rádi, když se nám ho přes spoustu inovativních technologických vychytávek podaří […]

Pravda o Systému, zn.: larperům

Před týdnem jsme odstartovali přihlášky na víkendový larp Projekt Systém. Je to hra, se kterou jsme se v mnoha ohledech odvážili na neznámou půdu, a víme o tom. Co nevíme, je to, jak se směr, kterým jsme se tentokrát vydali, líbí vám – hráčům. Obavu máme především z toho, že pro vás Systém přestane vypadat […]

Poprvé na Veletrhu larpu

Veletrh larpu, prezentační akce pořádaná občanským sdružením Moravian Larp ve spolupráci s Aeria Gloris klub Ymca Brno, je již minulostí. Pojďme se poohlédnout za jejím průběhem. V prostorách brněnského Moravského náměstí v průběhu pátečního dopoledne vyrostly stany a stánky jednotlivých skupin, které poutavou formou prezentovaly svou činnost a informovaly o připravovaných akcích. Na diváky čekaly […]

Veletrh larpu

Moravian Larp, o.s. připravuje ve spolupráci s Aeria Gloris YMCA klub Brno první ročník Veletrhu larpu, který má široké veřejnosti osvětlit pojem larp. Tato akce proběhne ve dnech 3. a 4. dubna 2009 v Brně na Moravském náměstí. V pátek bude veletrh probíhat od 12:00 zhruba do 20:00 a v sobotu pak od 10:00 do […]

Larpvíkend popáté – nebo podruhé?

Víkend plný komorních larpů – tak a nějak podobně byl uveden pátý Larpvíkend, a protože doteď jsem byl jen na jednom a nabídka her se zase obměnila, přijel jsem se podívat. Komorní larp není můj nejmilejší formát, ale minule jsem zklamaný nebyl, a tak jsem se „objednal“ hned na čtyři hry. Zcela pragmaticky jsem počítal […]

Larpvíkend popáté a jinak

Již tradičně po půl roce přichází občanské sdružení Court of Moravia s nabídkou strávit jeden podzimní víkend trošku netradičně – v cizí kůži, v neobvyklých příbězích, ve strhující atmosféře. Jako vždy máte v rámci Larpvíkendu možnost zahrát si jeden nebo více komorních larpů, které trvají 4 hodiny. Stačí si jen vybrat hru na internetových stránkách, […]

Seznamte se, slovenský larp

Vím, že jste přejedeni klasických pozvánek, proto tentokrát začnu poněkud netradičně. Jsem ročník ’87, takže rozpad Československa je pro mě jen rozostřená vzpomínka na Václava Klause, Vladimíra Mečiara a hrst československých kovových mincí, které jsem dostal na hraní. Nikdy jsem nevnímal naše východní sousedy jako „bratov“, když jsem měl číst slovenský text, raději jsem si […]

Přijďte si zkusit larp! Zn: Nezávazně

Také vaši známí pořád mluví o larpu, jednou za měsíc na nějaký vyrazí a vy pořád nevíte, co to přesně je? Chtěli byste si larp zkusit na vlastní kůži, ale nechce se vám vkročit přímo do jámy lvové? Nebo už dávno pracujete, a i když byste si tuhle zábavu třeba rádi zkusili, máte ukrutně málo […]

V jeepu s Frederikem

Neuvědomuji si, že bychom kdy v Česku přivítali nějakou zahraniční larpovou osobnost. Nicméně česká scéna se neustále vyvíjí a tak jsme si 6. září konečně mohli modře vybarvit i tohle políčko larpového života. Do Česka totiž dorazil jeden ze známých skandinávských tvůrců larpových her a přední představitel hnutí Jeepen, Frederik Berg Østergaard. Pokud jste tuto […]

Výklad ze Snů o Jinde (2. část)

Pod názvem Sny o Jinde se skrýval experimentální pohádkový larp, tématicky zaměřený na hledání sebe sama a zodpovědnosti za vlastní činy. Tento článek obsahuje souhrnné výstupy a shrnutí děje od organizátorů a navazuje na první část článku, ve kterém se dozvíte o původních myšlenkách hry a použitých postupech.