Poslední kolona

Před 28 měsíci byla hlášena ohniska infekce zvláštního viru působícího na nervový systém člověka a způsobující krvelačnou zuřivost a odumírání vědomí. Kontakt tělních tekutin s nakaženým se stal fatální zkázou pro většinu populace planety. Politika, válečné stavy i jaderné útoky byly poslední agónií umírajícího lidstva. Čas lidí skončil. Jen ti nejodvážnější přežili v ruinách staré […]

Pozvánka do Časů nedůvěry

Tak Rada bude zase zasedat! Za nás jde prej Kolohnát z Bubenče, ten novej cucák. Jsem zvědavej, co vymyslej. Nevím jak ty, ale já se na ně mrknout půjdu. Na Radu mě sice nepustí, ale chci být u toho, až budou vyhlašovat, na čem se dohodli. A že budou mít co řešit! Sněhy roztály a […]

Postapokalyptické larpy (2. část)

V předcházející části jsem popisoval, čím se PA larpy vyznačují obecně. Jak jsem slíbil, tentokrát se společně podíváme na jejich jednotlivé zástupce. Předesílám, že se v tomto článku nebudu věnovat malým akcím – těch totiž skutečně není málo, a hlavně – téměř bez výjimky jde pouze o tématicky zaměřené bitvy. Navíc u nich často platí, […]

Postapokalyptické larpy (1. část)

Larpy z prostředí a doby po tzv. apokalypse, zkráceně PostApo či PA larpy, tvoří na naší larpové scéně téměř autonomní skupinu. Pro hráče, kteří mají zkušenosti hlavně s fantasy, bývá první PA larp nezřídka překvapením. Čím se všechna PA&#8209čka vyznačují – v čem jsou si podobná a čím se naopak liší od čehokoliv jiného – […]

Párty ve Světě po Pádu

7. března se v Praze uskutečnil velmi zvláštní larpový počin. Třetí díl cyklu Svět po Pádu – série larpů z prostředí postapokalyptické budoucnosti – nabídl svým účastníkům možnost užít si hru na pomezí larpu a happeningu. Byla zde samozřejmě dodržena nálada i styl předchozích her Světa po Pádu, proto na tuto larpovou párty rozhodně nemířily […]

Osudy vězňů pohledem organizátora

Tábor byl jednorázovým krokem do neznáma. Spolu s Rothasem jsme ho pořádali z potřeby vyzkoušet něco nového, prosvětlit vybraná témata a porušit některá larpová tabu. Základním cílem bylo vytvořit hru, která bude co nejautentičtější, prakticky bez pravidel, bude stát na přísné rozdílnosti hráčských skupin, bude zahrnovat fyzický i psychický nátlak a zároveň bude zajišťovat bezpečnost. […]

Zpráva z Archy

Bylo 10. října, když mi došla od Bia pozvánka na larp s názvem projekt Archa. Lákal na nevšední komorní zážitek z prostředí jaderného krytu v okamžiku, kdy se schyluje k III. světové válce. Lehce futuristický příběh z roku 2008, ve kterém půjde o přežití, osobní prožit a trochu nefalšované osobně kakavové atmosféry. Na takovou nabídku […]