Doušek pozdního léta
Než se k vám dostane dokonalá káva v podobě podzimního latté, které na vašem jazyku vyvolá vzpomínku na sluncem prohřáté plantáže, projde dlouhou cestu. A výsledek v podobě rozplývající se chuti snoubící v sobě pečlivý výběr bobů, dokonalé pražení i zručnou přípravu ve vaší oblíbené kavárničce musí stát za to. Každý jeden chybný krok se […]
Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 3.)
V dokončení překladu článku ze sborníku Playground Worlds od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývajícím se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy, se dočtete o dalších praktických využití interakčních kódů. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii, v druhé části […]
Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 2.)
Pokračování článku od Troelse Barkholt-Spanksboa, který vyšel ve sborníku Playground Worlds, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. V první části autor definoval jednotlivé typy pravidel a nastínil základní terminologii. V dnešním pokračování se podíváme na praktické zužitkování poznatků.
Navrhování interakce při tvorbě larpu (část 1.)
Ve sborníku Playground Worlds vyšel článek od Troelse Barkholt-Spanksboa, zabývající se designem larpové hry se zaměřením na správné uchopení hry ze strany hráčů i organizátora na základě vhodně nastavené domluvy. Ač se může místy zdát, že je článek hodně teoretický, tak opravdu nejde jen o planou teorii, ale o zobecnění praktických faktů, které lze snadno […]
Moudrosti Odrazu 2009
Právě dnes vychází sborník původních článků a výtahů přednášek z letošní konference o larpech Odraz 2009, která proběhla 24. – 26. dubna v Praze pod taktovkou organizace Prague by Night. Pro ty, kteří nevědí, o čem se na Odraze jednalo nebo si to chtějí připomenout, představujeme na larpy.cz obsah celého sborníku.
Machiavelliho larpový blog
Kdyby proslulý Vladař psal blog o larpové tvorbě, vypadal by nějak takto. Tedy pokud můžeme věřit vlastnímu neskromnému srovnání skutečného autora. Ať již Eirik Fatland přehání či nikoliv, na praktický význam jeho stránek to nemá vliv, protože z jeho zkušeností a dlouholeté tvorby je zřejmé, že bude mít o čem psát. A my tak budeme […]
Knutepunkt, Oslo (Norsko)
Knutepunkt (známý i jako Knudepunkt, Knutpunkt nebo Solmukohta, podle toho, jestli je země konání Dánsko, Švédsko nebo Finsko) je každoroční skandinávská konference se zaměřením na hraní rolí naživo. Z původní formy místního setkání se Knutepunkt vypracoval na hlavní dějiště spolupráce mezi severskými hráči rolových her. Panelové diskuze, přednášky a dílny jsou zlatým dolem pro hledání […]
Trojúhelník pro všechny
Trojcestný model je jedním z mnoha larpových teoretických modelů. Dovolil bych si ale říci, že z určitého úhlu pohledu je modelem naprosto stěžejním. Díky jeho terminologii můžeme snadno pojmenovávat jednotlivé herní styly a vytváří se tak jednoduché, nicméně velmi důležité, základy larpové typologie. Cílem tohoto článku je přiblížit smysl modelu a jeho kategorií především zájemcům […]
Na kafi po Odrazu
Jsou to dva měsíce, co skončil první ročník konference Odraz věnované larpu a s ním související tematice. Dostatečná doba, abych si mohl uvařit kafe, rozprostřít po stole zápisky z průběhu plánování i realizace, a shrnout celou akci z pohledu koordinátora organizačního týmu. Nečekejte žádné příliš pikantní historky, praní špinavého prádla či očistné emoční zvracení. Přesto […]
Boj proti primitivismu
Minulý týden vyšel na serveru slad.sk slovenský překlad článku od Juhany Petterssona Battle Against Primitivism, publikovaného ve sborníku Beyond role and play (2004) skandinávské konference Solmukohta. Tímto článkem bych vás rád upozornil na jeho zveřejnění, shrnul stručně obsah článku a vyjádřil na něj vlastní názor.
Přestaňme říkat „imerze“!
Skandinávská konference Knudepunkt (2007) začínala při zahájení slovy: „V roce 1996 jsme začali používat slovo imerze. Díky Matthijsi. V roce 2007 bychom měli přestat používat slovo imerze. Díky ještě jednou, Matthijsi.“ V tu chvíli jsem tomu úplně nerozuměl, protože slovo imerze v našich končinách bylo spojováno pouze se stolními rolovými hrami a používané pouze úzkou […]
Najdi svou roli: LARP v časopisu MF Plus
V dnešním vydání časopisu MF Plus (19/2008) vyšel článek od Jana Jiřičky s názvem „Najdi si svou roli: LARP“. Autor se jako pozorovatel zúčastnil larpu na historické motivy hustiských válek Stillet Serpens: Hodování na hradě Gutštejně a poté udělal krátké rozhovory s osobnostmi české larpové scény. Čtyřstránkové pojednání, prokládané fotografiemi ze Stillet Serpens, ukazuje veřejnosti […]
Návrat z mise ke hvězdám
Na počátku dubna jsem se zúčastnil 11. ročníku skandinávské larpové konference Solmukohta. Setkání příznivců, teoretiků i organizátorů ze 17 zemí se zaměřením na teorii i praxi rolových her a larpů. Za dobu svého trvání se tato putovní konference (známá i jako Knutepunkt, Knutpunkt nebo Knudepunkt, podle toho, jestli je země konání Norsko, Švédsko nebo Dánsko) […]
Plánování larpového prožitku [1.část]
Jen krátce po zveřejnění překladu článku
Fenomén LARP v časopisu Týždeň
V dnešním vydání slovenského časopisu Týždeň (11/2008) vyšel článek od Tomáše Gálise s prostým názvem LARP. Autor, který se jako pozorovatel zúčastnil komorního larpu Archa, v něm podává slovenské veřejnosti otevřený pohled na larp. Článek se snaží přiblížit nezainteresovanému čtenáři obraz larpu beze snahy o zlehčení tématu. V druhé části autor čerpá z běžně dostupných […]